Haftungsausschluss: Der folgende Text ist ein Advertorial-Artikel, der nicht von Journalisten von Cryptonews.com geschrieben wurde.

Das Spiel Worlds of Dr. Hems hat zwei Hauptmodi, die parallel zur Geschichte laufen; Produktionsmodus und Dark Planet.
ÜBER DEN PRODUKTIONSMODUS
In dieser Folge versuchen unsere Spieler zu überleben, indem sie auf 7 Planeten Samen auf verschiedenen Bodentypen pflanzen. Um diese Produktion durchzuführen, müssen sie Samen, Avatare und Werkzeuge verwenden. In diesem Modus verdienen die Spieler im Austausch für ihre Produktion $HEMS-Token, das ist unser In-Game-Token. Da außerdem die für die Produktion verwendeten Werkzeuge nach einer Weile ausgehen, ist der „Crafting“-Teil einer der unverzichtbaren Bestandteile des Produktionsmodus, damit die Spieler ihre eigenen Gegenstände herstellen können.
Zu Beginn wird das Spiel mit 2 Planeten beginnen, was bedeutet, dass nur 1000 Grundstücke verkauft werden. Landbesitzer erhalten Prozentsätze (Hems-Token) von allen Produktionen auf ihrem Land.
Die Rohstoffe, die aus den neuen Minen gewonnen werden, die auf diesen neuen Planeten entdeckt werden, die die Menschheit bereist, um zu überleben, sind eines der Dinge, die zur Herstellung neuer Werkzeuge verwendet werden müssen. Die begrenzte Anzahl der entdeckten Minen schafft einen Vorteil für Menschen, die zum ersten Mal auf den Planeten ankommen. Aus diesem Grund können die Besitzer dieser Minen unter unseren Spielern diese vorteilhafte Situation im Spiel nutzen, solange sie die Mine besitzen.
Minen werden die wichtigsten Vermögenswerte sein, da das Spiel nur 147 Minen hat. Es wird drei Arten von Minen geben, und alle Planeten werden jeweils 7 haben.
Minenbesitzer werden wie die Wale im Spiel sein, da wir einen Markt im Spiel haben. Die Verwendung von Minensteinen aus Minen ist die einzige Möglichkeit, neue Werkzeuge zu erstellen, daher müssen die Spieler diese Minensteine auf dem In-Game-Markt von Worlds of Dr. Hems kaufen.
DER GEHEIMNISVOLLE DUNKLE PLANET
Der Dark Planet-Modus ist der P2E- und PVP-Modus unseres Spiels. In diesem Modus kämpfen Menschen, die sich auf 7 Planeten entwickeln, mit Monstern und Rassen auf dem Dunklen Planeten. In diesem Modus kämpfen Menschen, die sich auf 7 Planeten entwickeln, mit Monstern und Rassen auf dem Dunklen Planeten.
In Vorbereitung auf diese Herausforderung müssen sich unsere Spieler im Produktionsmodus auf 7 Planeten entwickeln und einen Clan gründen und gemeinsam für einige herausfordernde Prozesse auf dem Dunklen Planeten handeln. Im Dark Planet-Modus gewinnen die Spieler im Kampf.
TOKENOMIE
In unserem Spiel werden zwei Token verwendet.
Die Wirtschaft im Spiel wird über das HEMS-Token im WAX-Netzwerk laufen.
Der HEMS-Token wird 300 Millionen Max Supply betragen und 50 % werden in Form des GAME REWARD POOL sein.
Es brennt viel auf dem langlebigen REWARD POOL und der Spielökonomie-Balance, die das Schlüsselelement von OnChain Gaming ist.
Gebühren für das Füllen der Wasserwaage, In-Game-Market-Gebühren, Glücksrad-Gebühren, Frühbuchergebühren und viele Details in unserem Spiel werden nicht auf das Wallet der Spielfirma, sondern direkt auf das Reward Pool Wallet überwiesen. Auf diese Weise bleibt das Spiel so lange wie möglich aktiv.
Der WODH-Token wird im BSC-Netzwerk als Governance-Token vorhanden sein und in den zusätzlichen Belohnungen des DARK PLANET-Modus verwendet werden.
Im Dark Planet Battle-Modus wird es wöchentliche und saisonale Belohnungen geben. Diese werden bei laufendem Oracle-System mit WODH verteilt und das Angebot an WODH max besonders gering gehalten.
Mit zwei starken Tokenomics wollen wir das Spiel ungewöhnlich lange aktiv halten.