
Tech-Riese Microsoft hat Übernahmepläne angekündigt Activision Blizzard, ein bedeutender Spieleentwickler und Herausgeber von interaktiven Unterhaltungsinhalten.
Microsoft sagte Es wird Activision Blizzard für 95,00 USD pro Aktie oder rund 45 % mehr als vor der Ankündigung bewertet, in einer Bartransaktion im Wert von 68,7 Mrd. USD erwerben, „einschließlich der Nettoliquidität von Activision Blizzard“, und fügt hinzu:
„Diese Übernahme wird das Wachstum des Gaming-Geschäfts von Microsoft auf Mobilgeräten, PCs, Konsolen und in der Cloud beschleunigen und Bausteine für die Metaverse liefern.“
Diese Übernahme umfasst einige weltbekannte Titel aus den Studios von Activision, Blizzard und King, darunter Warcraft, Diablo, Overwatch, Ruf der Pflicht, und Candy Crush. Es wird auch globale eSports-Aktivitäten durch Major League Gaming umfassen.
Per Satya Nadella, Vorsitzender und CEO von Microsoft,
„Gaming ist heute auf allen Plattformen die dynamischste und aufregendste Kategorie der Unterhaltung und wird eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Metaverse-Plattformen spielen.“
Bobby Kotick wird weiterhin als CEO von Activision Blizzard fungieren, während das Unternehmen an Phil Spencer, den CEO von, berichten wird Microsoft-Gaming.
Microsoft und Activision Blizzard wollen den Spielern ermöglichen, die beliebten Franchises „praktisch überall zu genießen, wo sie wollen“. Darüber hinaus wird die Übernahme das Game Pass-Portfolio von Microsoft stärken, da Activision Blizzard-Spiele in Game Pass eingeführt werden, das über 25 Millionen Abonnenten hat.
Darüber hinaus hat Activision Blizzard monatlich fast 400 Millionen aktive Spieler in 190 Ländern und drei Milliarden-Dollar-Franchises. Daher wird erwartet, dass Game Pass „eine der überzeugendsten und vielfältigsten Aufstellungen von Spielinhalten in der Branche“ wird.
Der Deal soll im Geschäftsjahr 2023 abgeschlossen werden, heißt es in der Ankündigung und fügte hinzu:
„Wenn die Transaktion abgeschlossen ist, wird Microsoft nach Umsatz das drittgrößte Gaming-Unternehmen der Welt sein, hinterher Tencent und Sony.“
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